-
۱۴۰۴-۰۵-۰۶ ۲۰:۰۵ [همشهری آنلاین]
فناوریهای نرم برای حل مسائل اجتماعی به میدان آمدند
دبیر ستاد توسعه فناوریهای نرم و صنایع خلاق گفت: «جایزه ملی نوآوری اجتماعی» مطالبه و تکلیفی است که پیشتر از سوی شورای عالی انقلاب فرهنگی و نهادهای مختلف مطرح شده بود و اکنون ستاد نرم، با برگزاری این جایزه میکوشد تا حل معضلات اجتماعی از طریق صنایع نرم و خلاق را دنبال کند.
-
۱۴۰۴-۰۵-۰۶ ۱۲:۱۰ [صدا و سیما]
توسعه پویانمایی و بازیهای رایانهای در دستور کار ستاد صنایع نرم معاونت علمی
دبیر ستاد صنایع خلاق و نرم معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانش بنیان ریاست جمهوری اعلام کرد: از میان ۱۵ تا ۱۶ حوزه کلیدی صنایع نرم و خلاق، تمرکز ما با ۴ حوزه پویانمایی، اسباببازی، بازیهای رایانهای و حوزههای عمومی است و به دنبال حل معضلات اجتماعی از طریق صنایع خلاق هستیم.
-
۱۴۰۴-۰۵-۰۶ ۱۵:۵۰ [مهر]
به میدان آمدن فناوریهای نرم برای حل مسائل اجتماعی
مهتاب چابوک
دبیر ستاد توسعه فناوریهای نرم و صنایع خلاق گفت: ستاد نرم، با برگزاری «جایزه ملی نوآوری اجتماعی» میکوشد تا حل معضلات اجتماعی از طریق صنایع نرم و خلاق را دنبال کند.
-
۱۴۰۴-۰۵-۰۶ ۱۵:۵۵ [اکونیوز]
به میدان آمدن فناوریهای نرم برای حل مسائل اجتماعی - اکونیوز
اقتصاد ایران: دبیر ستاد توسعه فناوریهای نرم و صنایع خلاق گفت: ستاد نرم، با برگزاری «جایزه ملی نوآوری اجتماعی» میکوشد تا حل معضلات اجتماعی از طریق صنایع نرم و خلاق را دنبال کند.
-
۱۴۰۴-۰۵-۰۶ ۱۲:۵۶ [برنا]
نوآوری اجتماعی با طعم خلاقیت/ انیمیشن، اسباب بازی و بازیهای رایانهای در دستور کار ستاد صنایع نرم معاونت علمی
برنا - گروه علمی و فناوری: دبیر ستاد توسعه فناوریهای نرم با اعلام آغاز جایزه ملی نوآوری اجتماعی از تمرکز ویژه بر حل معضلات اجتماعی از مسیر صنایع خلاق خبر داد. برنا - گروه علمی و فناوری: دبیر ستاد توسعه فناوریهای نرم با اعلام آغاز جایزه ملی نوآوری اجتماعی از تمرکز ویژه بر حل معضلات اجتماعی از مسیر صنایع خلاق خبر داد.
-
۱۴۰۴-۰۵-۰۶ ۱۱:۱۶ [تسنیم]
انیمیشن، اسباببازی، بازیهای رایانهای و صنایع فرهنگی؛ اولویتهای ستاد فناوریهای نرم
دبیر ستاد فناوری های نرم گفت: از میان مجموعهای از صنایع خلاق و نرم، محور فعالیتهای ما بر چهار حوزه کلیدی شامل انیمیشن، اسباببازی، بازیهای رایانهای و همچنین صنایع فرهنگی عمومی متمرکز شده است.
-
۱۴۰۴-۰۵-۰۶ ۱۱:۲۵ [اکونیوز]
انیمیشن، اسباببازی، بازیهای رایانهای و صنایع فرهنگی؛ اولو... -
اقتصاد ایران: دبیر ستاد فناوری های نرم گفت: از میان مجموعهای از صنایع خلاق و نرم، محور فعالیتهای ما بر چهار حوزه کلیدی شامل انیمیشن، اسباببازی، بازیهای رایانهای و همچنین صنایع فرهنگی عمومی متمرکز شده است.
-
۱۴۰۴-۰۵-۰۶ ۲۳:۲۵
[دانشجو]
دبیر ستاد توسعه فناوریهای نرم و صنایع خلاق:
فناوریهای نرم برای رفع مسائل اجتماعی به میدان می آیند
دبیر ستاد توسعه فناوریهای نرم و صنایع خلاق گفت: جایزه ملی نوآوری اجتماعی مطالبه و تکلیفی است که پیشتر از سوی شورای عالی انقلاب فرهنگی و نهادهای مختلف مطرح شده بود و اکنون ستاد نرم، با برگزاری این جایزه میکوشد تا حل معضلات اجتماعی از طریق صنایع نرم و خلاق را دنبال کند.