-
۱۴۰۳-۰۲-۲۵ ۰۱:۲۱ [ایسنا]
آمار ۳۴ میلیون نفری بازیکنان بازیهای رایانهای / حمایت از تولید بازیهای پرمخاطب
پریسا سیدیان
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اشاره به اینکه ۳۴ میلیون بازیکن بازیهای رایانهای داریم، گفت: حدود چهار میلیون آنها بازیکن حرفهای هستند که اگر از این ظرفیت استفاده کنیم و شبکه حمایتی خود را در اختیار آنان قرار دهیم حتما بازیهای پرطرفداری خواهیم داشت.
-
۱۴۰۳-۰۲-۲۵ ۰۹:۲۸ [قدس آنلاین]
آمار ۳۴ میلیون نفری بازیکنان بازیهای رایانهای / حمایت از تولید بازیهای پرمخاطب
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اشاره به اینکه ۳۴ میلیون بازیکن بازیهای رایانهای داریم، گفت: حدود چهار میلیون آنها بازیکن حرفهای هستند که اگر از این ظرفیت استفاده کنیم و شبکه حمایتی خود را در اختیار آنان قرار دهیم حتما بازیهای پرطرفداری خواهیم داشت.
-
۱۴۰۳-۰۲-۲۵ ۰۱:۴۴ [راهبرد معاصر]
آمار ۳۴ میلیون نفری بازیکنان بازیهای رایانهای در کشور
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اشاره به اینکه ۳۴ میلیون بازیکن بازیهای رایانهای داریم، گفت: حدود چهار میلیون آنها بازیکن حرفهای هستند که اگر از این ظرفیت استفاده کنیم و شبکه حمایتی خود را در اختیار آنان قرار دهیم حتما بازیهای پرطرفداری خواهیم داشت.
-
۱۴۰۳-۰۲-۲۵ ۱۲:۰۲
[صراطنیوز]
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی:
تولید بازی رایانهای با اولویت حجاب و فلسطین
وزیر فرهنگ گفت: دوستانمان تلاش کردند بر اساس نظام اولویتبندی فرهنگی اقدامات صورت گیرد، در حوزه تنظیمگری در مرز قانون حرکت میکنیم، ولی در حوزه حمایت به بخشی توجه میکنیم که به ترویج آرمانهای انقلاب کمک کند، به همین دلیل اگر به اولویتهایی که بر اساس آنها کارها تولید میشود توجه کنیم، آثار تولید شده در حوزه عفاف و حجاب، فلسطین و موضوع پیشرفت است.
-
۱۴۰۳-۰۲-۲۵ ۰۹:۵۹ [الف]
آمار ۳۴ میلیون نفری بازیکنان بازیهای رایانهای / حمایت از تولید بازیهای پرمخاطب
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اشاره به اینکه ۳۴ میلیون بازیکن بازیهای رایانهای داریم، گفت: حدود چهار میلیون آنها بازیکن حرفهای هستند که اگر از این ظرفیت استفاده کنیم و شبکه حمایتی خود را در اختیار آنان قرار دهیم حتما بازیهای پرطرفداری خواهیم داشت.
-
۱۴۰۳-۰۲-۲۴ ۲۳:۴۹
[شفقنا]
اسماعیلی: محدودیتی در حمایت از تولید بازیهای موثر نداریم
-
۱۴۰۳-۰۲-۲۵ ۱۰:۵۲ [بانی فیلم]
وزیر ارشاد وعده داد؛ حمایت از تولید بازیهای پرمخاطب