-
۱۴۰۴-۰۵-۰۶ ۱۱:۲۵ [اکونیوز]
انیمیشن، اسباببازی، بازیهای رایانهای و صنایع فرهنگی؛ اولو... -
اقتصاد ایران: دبیر ستاد فناوری های نرم گفت: از میان مجموعهای از صنایع خلاق و نرم، محور فعالیتهای ما بر چهار حوزه کلیدی شامل انیمیشن، اسباببازی، بازیهای رایانهای و همچنین صنایع فرهنگی عمومی متمرکز شده است.
-
۱۴۰۴-۰۵-۰۶ ۱۲:۵۶ [برنا]
نوآوری اجتماعی با طعم خلاقیت/ انیمیشن، اسباب بازی و بازیهای رایانهای در دستور کار ستاد صنایع نرم معاونت علمی
برنا - گروه علمی و فناوری: دبیر ستاد توسعه فناوریهای نرم با اعلام آغاز جایزه ملی نوآوری اجتماعی از تمرکز ویژه بر حل معضلات اجتماعی از مسیر صنایع خلاق خبر داد. برنا - گروه علمی و فناوری: دبیر ستاد توسعه فناوریهای نرم با اعلام آغاز جایزه ملی نوآوری اجتماعی از تمرکز ویژه بر حل معضلات اجتماعی از مسیر صنایع خلاق خبر داد.
-
۱۴۰۴-۰۵-۰۶ ۱۴:۲۲
[دانشجو]
در نشست خبری مطرح شد
شریفی: با صنایع خلاق میتوان معضلات اجتماعی را حل کرد
دبیر ستاد توسعه فناوریهای نرم و خلاق معاونت علمی ریاستجمهوری با انتقاد از تمرکز صرف بر فناوریهای سخت، از آغاز یک جریان جدی برای تقویت جایگاه فناوریهای نرم در کشور خبر داد.