شناسهٔ خبر: 74591386 - سرویس علمی-فناوری
نسخه قابل چاپ منبع: ویجیاتو | لینک خبر

بازی Pragmata با فناوری موی بلند، موتور RE Engine را ارتقا داد

صاحب‌خبر -

تیم سازنده Pragmata مجبور شد به‌ طور ویژه از تیم موتور بازی‌سازی RE Engine درخواست فناوری جدیدی برای شبیه‌سازی موی بلند کند، موضوعی که اخیرا تهیه‌کننده بازی فاش کرد.

بازی Pragmata جدیدترین عنوان کپکام است که از موتور RE Engine استفاده می‌کند. موتوری که اولین‌ بار در سال ۲۰۱۷ و در بازی Resident Evil 7: Biohazard به‌ کار گرفته شد و اکنون موتور اصلی تمام عناوین کپکام به شمار می‌رود و تاکنون در بیش از ۲۰ بازی این شرکت استفاده شده است.

مزیت اصلی این موتور، همانطور که «ریوزو تسوجیموتو» تهیه‌کننده Monster Hunter Wilds هم توضیح داده بود، این است که برای نوع خاصی از بازی طراحی نشده و می‌تواند برای هر سبکی از ترس و بقا با دوربین سوم‌ شخص تا مجموعه بازی‌های کلاسیک و حتی بازی‌های مبارزه‌ای به‌ کار رود.

توسعه‌دهندگان با هر عنوان جدید می‌توانند با تیم RE Engine همکاری کنند و ویژگی‌های تازه‌ای به موتور اضافه کنند تا در بازی‌های آینده هم در دسترس باشند. در گفتگوی اخیر VGC با «نائوتو اویاما» تهیه‌کننده Pragmata از او پرسیده شد تیمش چه ویژگی تازه‌ای به موتور اضافه کرد که شاید در بازی‌های آینده هم دیده شود. او پاسخ داد که موی شخصیت دختر اندرویدی بازی «دایا‌نا» یکی از مهم‌ترین این افزوده‌ها است:

موتور RE چیزی است که ما آن را به‌ عنوان ستون فقرات ساخت بازی‌هایمان ساخته‌ایم و همیشه می‌توانیم ویژگی‌های جدیدی به آن درخواست کنیم. یکی از نمونه‌هایی که به‌ وضوح قابل مشاهده است، موی دایاناست که از رشته‌های جداگانه تشکیل شده است. ما قبلا فناوری موی کوتاه داشتیم، اما موی بلند دایانا چیزی بود که بالاخره توانستیم با Pragmata انجام دهیم و تیم RE Engine در این مسیر به ما کمک کرد.

Pragmata

وقتی از او پرسیده شد که آیا اگر نسخه‌ای از رزیدنت اویل در آینده زامبی‌هایی با موی بلند داشته باشد، این موضوع به لطف Pragmata خواهد بود یا نه، او با خنده گفت: «گفتنش سخت است».

کپکام اولین بار Pragmata که یکی از معدود آی‌پی‌های کاملا جدید این ناشر محسوب می‌شود و بیشتر با سری‌هایی مانند Monster Hunter و Resident Evil و Street Fighter شناخته می‌شود را در ژوئن ۲۰۲۰ معرفی کرد. از آن زمان تاکنون بازی چندین‌ بار به تعویق افتاده و اکنون برای انتشار در سال ۲۰۲۶ برنامه‌ ریزی شده است.