به گزارش خبرگزاری آنا؛ حسین افشین، معاون علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان رییسجمهور، در سفر خود به استان مازندران که همزمان با هفته دولت انجام شد، در جمع روسای دانشگاهها، مدیران پژوهشی، بنیاد نخبگان استان و صندوقهای پژوهش و فناوری و پارک علم و فناوری مازندران حضور یافت.
رییس بنیاد ملی نخبگان، رسالت معاونت علمی را حمایت و تسهیل مسیری دانست که دانش را به فناوری، سپس نوآوری و پس از آن به خلق ارزش افزوده و کسب و کار تبدیل کند.
ضرورت پویایی هرچه بیشتر زیستبوم نوآوری مازندران
معاون علمی رییسجمهور با بیان آماری در خصوص وضعیت شرکتهای دانشبنیان، اعلام کرد: حدود ۱۴۱ شرکت دانشبنیان در استان مازندران فعال هستند و سهم ۱.۴ درصدی از کل شرکتهای دانشبنیان را به خود اختصاص میدهند که این عدد برای استانی با جمعیت ۳.۵ میلیون نفر، کافی نیست و حداقل باید این تعداد به ۴۰۰ شرکت برسد.
افشین همچنین اظهار داشت: درخواستی از صندوق پژوهش و فناوری استان مازندران، برای حمایت از طرحها صورت نگرفتهاست که این مهم باید علتیابی و ریشهیابی شود.
حل مشکلات و پشتیبانی از طرحهای نوآورانه
معاون علمی رییسجمهور، یکی از مشکلات اساسی را فرسودگی تجهیزات آزمایشگاهی دانشگاهها در سراسر کشور دانست و تاکید کرد: تعامل و ارتباط بهتر صنعت و دانشگاه، امری است که میتواند پویایی توامان صنعت و دانشگاهها را به دنبال داشته باشد.
افشین با اشاره به تفاهمنامههای سهجانبه بین معاونت علمی، صنایع بزرگ و دانشگاهها با هدف بهسازی مراکز علمی از جمله دانشگاهها و تولید علم، افزود: ارزش این تفاهمنامهها، حدود ۶ همت است و برای بهسازی زیرساختهای دانشگاهها از محل اعتبار مالیاتی صورت میگیرد.
وی ادامه داد: معاونت علمی و وزارت اقتصاد، همکاریهایی که برای توسعه علوم نو باشد را مشمول حمایتهای مواد ۱۱ و ۱۳ قانون جهش تولید دانشبنیان قرار میدهند.
معاون علمی رییسجمهور با اشاره به محدودیت فضای فیزیکی در استان، حرکت به سمت هوش مصنوعی، اتوماسیون و فناوریهای دیجیتال را یک ضرورت دانست و خواستار فعالیت بیشتر شرکتهای دانشبنیان استان شد.
افشین، با اشاره به آمادگی معاونت علمی برای حمایت از مرکز نوآوری سلامت و سلامت دیجیتال، مشروط به وجود زیرساخت متمرکز در استان، افزود: این آمادگی وجود دارد که در صورت تأمین زیرساختهای لازم از سوی استان، با اختصاص پنج همت یک مزرعه پردازنده گرافیکی در مازندران ایجاد شود. این موضوع در مرحله اخذ موافقتها است، اما استان مازندران جزو یکی از اولویتهای اصلی برای راهاندازی مزرعه پردازش گرافیکی (GPU Farm) خواهد بود.
حمایت از نخبگان و دانشگاهها
افشین از همکاری مسئولان استان مازندران با بنیاد ملی نخبگان تقدیر کرد و بر لزوم ارتباط موثر نخبگان و بنیاد استان با صنعت و پیگیری طرح «همیار صنعت» برای استفاده از دیدگاههای نخبگان در عرصه تصمیمگیری و حکمرانی تأکید کرد.
وی همچنین با اشاره به صدور کد استخدامی برای ۱۷۰ نفر از اعضای هیئت علمی اعلام کرد: معاونت علمی و بنیاد در تلاش هستند تا مسیر حفظ و حمایت از نخبگان در کشور را با طرحهای حمایتی از یک سو و ایجاد فرصت شکوفایی ظرفیتهای آنان، هموار کنند.
این مقام مسئول در ادامه از دانشگاه صنعتی نوشیروانی بابل به عنوان یکی از دانشگاههای اثرگذار کشور که مقالات اصیل و پراستناد ارائه داده است، نام برد و ابراز امیدواری کرد: این دانشگاه با مقالات باکیفیت و ارجاع بالا میتواند به یک قطب جدید دانشگاهی تبدیل شود.
افشین، با بیان اینکه بودجه بنیاد ملی علم از ۱۰۰ میلیارد تومان در سال گذشته به بیش از یک همت افزایش یافته است، خاطرنشان کرد: روسای دانشگاهها همکاران خود را به ارائه طرحها به بنیاد ملی علم ایران ترغیب کنند، چراکه بودجه کافی برای حمایت از طرحهای پژوهشی نوآورانه، به ویژه در حوزههای اولویتدار مانند انرژیهای نو، وجود دارد.
مزرعۀ پردازندۀ گرافیکی چیست؟
باید گفت در دنیای امروز که حجم دادهها و نیاز به پردازشهای پیچیده بهطور بیسابقهای افزایش یافته، مزارع پردازش گرافیکی (GPU Farms) به عنوان یکی از زیرساختهای حیاتی فناوریهای نوین شناخته میشوند. این مزارع، مجموعهای از سرورهای قدرتمند مجهز به کارتهای گرافیکی پیشرفته هستند که بهصورت موازی و هماهنگ، وظایف سنگین محاسباتی را انجام میدهند. برخلاف تصور عمومی، کارتهای گرافیکی صرفاً برای بازیهای رایانهای نیستند؛ بلکه در قلب بسیاری از فرآیندهای هوش مصنوعی، یادگیری ماشین، رندرینگ سهبعدی، و تحلیل دادههای عظیم قرار دارند.
فرآیند ساخت یک مزرعۀ گرافیکی
ساخت یک مزرعه پردازش گرافیکی نیازمند طراحی دقیق در سه سطح است: سختافزار، نرمافزار و زیرساخت فیزیکی، در بخش سختافزار، صدها یا هزاران کارت گرافیکی در رکهای سرور نصب میشوند. این کارتها باید از نظر توان پردازشی، حافظه و مصرف انرژی با نیازهای پروژه هماهنگ باشند. در بخش نرمافزار، سیستمهای مدیریت منابع، زمانبندی وظایف، و توزیع بار پردازشی بهکار گرفته میشوند تا بهرهوری حداکثری حاصل شود. در نهایت، زیرساخت فیزیکی شامل تهویه، برق اضطراری، امنیت فیزیکی و اتصال پایدار به اینترنت است که نقش حیاتی در عملکرد پایدار مزرعه دارد.
کاربردهای متنوع و مهم یک مزرعۀ پردازندۀ گرافیکی
یکی از مهمترین کاربردهای مزارع GPU، آموزش مدلهای هوش مصنوعی است. مدلهایی مانند شبکههای عصبی عمیق، نیازمند پردازش میلیونها پارامتر در زمان کوتاه هستند؛ کاری که پردازندههای مرکزی (CPU) بهتنهایی از عهده آن برنمیآیند. GPUها با معماری موازی خود، این فرآیند را بهطور چشمگیری تسریع میکنند. به همین دلیل، شرکتهای بزرگ فناوری مزارع عظیم GPU را برای توسعه مدلهای زبانی، تصویری و صوتی خود راهاندازی کردهاند.
علاوه بر هوش مصنوعی، مزارع پردازش گرافیکی در صنعت سینما و بازیهای رایانهای نیز کاربرد گستردهای دارند. رندرینگ صحنههای سهبعدی، جلوههای ویژه، و طراحی واقعگرایانه شخصیتها، همگی نیازمند توان پردازشی بالا هستند. استودیوهای فیلمسازی و شرکتهای بازیسازی از GPU Farms برای تولید محتوای با کیفیت بالا در زمان محدود استفاده میکنند. همچنین در حوزه معماری و مهندسی، شبیهسازیهای پیچیده مانند تحلیل سازهها یا طراحی صنعتی نیز با کمک این مزارع انجام میشود.
مزارع پردازندۀ گرافیکی در حوزه مالی و تحلیل داده نیز نقش مهمی در پردازش سریع دادههای بازار، پیشبینی روندها، و اجرای الگوریتمهای معاملاتی دارند. بانکها و مؤسسات مالی برای تحلیل لحظهای دادههای حجیم، به زیرساختهایی نیاز دارند که بتوانند در کسری از ثانیه تصمیمگیری کنند. GPUها با توان پردازش موازی، این نیاز را بهخوبی پاسخ میدهند و به ابزار کلیدی در معاملات الگوریتمی تبدیل شدهاند.
البته ساخت و نگهداری مزارع پردازش گرافیکی با چالشهایی نیز همراه است. مصرف بالای برق، تولید گرمای زیاد، نیاز به تهویه صنعتی، و هزینههای بالای خرید کارتهای گرافیکی، از جمله موانعی هستند که تنها شرکتهای بزرگ یا مراکز داده تخصصی از پس آن برمیآیند. همچنین در برخی کشورها، محدودیتهای صادرات فناوریهای پیشرفته باعث شده دسترسی به GPUهای قدرتمند با دشواری مواجه شود.
ایران میتواند یک بازیگر مؤثر و بزرگ منطقهای در توسعۀ مزارع پردازندۀ گرافیکی باشد
در ایران نیز با رشد استارتاپهای هوش مصنوعی و نیاز به پردازشهای سنگین، توجه به ایجاد مزارع GPU در مراکز دانشگاهی و صنعتی افزایش یافته است. برخی شرکتهای دانشبنیان با استفاده از کارتهای گرافیکی موجود در بازار و طراحی زیرساختهای بومی، تلاش کردهاند تا نیازهای داخلی را پاسخ دهند. با حمایتهای دولتی و سرمایهگذاری بخش خصوصی، میتوان انتظار داشت که در آینده نزدیک، ایران نیز به یکی از بازیگران منطقهای در حوزه پردازش گرافیکی تبدیل شود.
مزارع پردازش گرافیکی زیرساختی فنی و بستری راهبردی برای توسعه فناوریهای آینده هستند. از هوش مصنوعی گرفته تا طراحی صنعتی، از تحلیل داده تا تولید محتوای دیجیتال، همه و همه به توان پردازشی این مزارع وابسته هستند. سرمایهگذاری در این حوزه، به معنای ورود به قلب اقتصاد دیجیتال و تضمین جایگاه کشورها در رقابت جهانی فناوری است.
انتهای پیام/