بازی Mega Man: Dual Override در جریان گیمزکام ۲۰۲۶ برای نخستینبار بهصورت قابلبازی در اختیار رسانهها قرار گرفته و رسانه VGC هم فرصت تجربه دموی کوتاهی از آن را پیدا کرده است. این رسانه در این دمو سه مرحله کوتاه از بازی را تجربه کرده و با برخی از مکانیکهای جدید آن آشنا شده است.
در نگاه اول، بهنظر میرسد کپکام قصد دارد در کنار حفظ چالشهای همیشگی مجموعه مگامن، تجربه بازی را برای گیمرهای تازهوارد کمی قابلدسترستر کند. یکی از روشهای انجام این کار، امکان انتخاب یک Power-Up پیش از شروع هر مرحله است؛ قابلیتی که میتواند بازی را آسانتر یا حتی سختتر کند.
برای مثال، یکی از این قدرتها به مگامن اجازه میدهد حمله خود را بلافاصله شارژ کند و چند ثانیه از زمان معمول آمادهسازی یک شلیک قدرتمند را کاهش دهد. قدرت دیگری هم امکان فراخوانی «راش» یا سگ رباتیک معروف مگامن، را فراهم میکند تا مانند یک سکوی پرتاب یا ترامپولین مورد استفاده قرار بگیرد.
استفاده از «راش» تنها به سادهتر شدن مراحل محدود نمیشود. بازیکنان میتوانند با کمک او به بخشهای مخفی مراحل دسترسی پیدا کنند یا حتی در بعضی قسمتها، بخش قابلتوجهی از چالشهای پلتفرمینگ را پشت سر بگذارند.
به این ترتیب، سیستم Power-Up عملا نوعی درجه سختی قابل تنظیم توسط بازیکن ایجاد میکند. ایده کپکام این است که بازیکنان ابتدا از قابلیتهای سادهتر استفاده کنند و بهتدریج سراغ گزینههای چالشبرانگیزتر بروند.
دموی VGC در نهایت با مبارزهای مقابل Twinkle Girl یکی از باسهای جدید بازی، بهپایان میرسد. این مبارزه از نظر بصری جذاب است، اما در عین حال همان الگوی آشنای مبارزات مگامن را حفظ میکند؛ یعنی بازیکن باید الگوهای حملات باس را تشخیص دهد و با زمانبندی دقیق از آنها عبور کند.
طبق گفته رسانه VGC حس شکست خوردن، دوباره به مبارزه پیوستن، یاد گرفتن حملات ابتدایی باس و ریسک در مراحل بعدی مبارزه همچنان در Mega Man: Dual Override وجود دارد؛ موضوعی که میتواند برای طرفداران قدیمی مجموعه خبر خوبی باشد.
البته دموی در دسترس بسیار کوتاه بوده و نمیتوان براساس آن درباره کیفیت نهایی بازی قضاوت کرد، اما تجربه اولیه VGC از بازگشت مگامن مثبت بوده است.
عنوان Mega Man: Dual Override قرار است در سال ۲۰۲۷ برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری اس/ایکس، نینتندو سوییچ ۲، پلیاستیشن ۴، ایکسباکس وان، نینتندو سوییچ و پیسی منتشر شود.
∎