براساس گزارشی از The Verge، مایکروسافت در حال برنامهریزی برای گسترش برنامه Backward Compatibility خود است و این بار قصد دارد بازیهای Xbox 360 را نیز به رایانههای شخصی بیاورد.
طبق اسنادی که به دست The Verge رسیده، مایکروسافت جزئیات این برنامه را با توسعهدهندگان به اشتراک گذاشته است. بر این اساس، بازیهای Xbox 360 در آینده روی PC، دستگاههای Handheld، رایانههای مبتنی بر اکوسیستم Xbox و همچنین کنسول معرفینشده Project Helix قابل اجرا خواهند بود.
در این سند آمده است که سازندگان بازیها میتوانند بهصورت اختیاری آثار خود را وارد برنامه Backward Compatibility کنند. همچنین کنترل مواردی مانند قیمت بازی و عرضه آن در سرویس Game Pass نیز در اختیار خود ناشران و توسعهدهندگان خواهد بود.
این گزارش همچنین ادعا میکند که عرضه بازیهای Xbox 360 روی PC بهصورت تدریجی و در فاصله سالهای ۲۰۲۷ تا ۲۰۲۸ انجام خواهد شد. در مقابل، برنامه انتقال بازیهای Xbox نسل اول به PC قرار است از اکتبر ۲۰۲۶ بهطور کامل آغاز شود.
علاوه بر این، مایکروسافت ظاهرا روی قابلیت جدیدی با نام Disc-to-Digital نیز کار میکند. این ویژگی به کاربران اجازه میدهد نسخه دیجیتالی بازیهای فیزیکی خود را دریافت کنند.
براساس توضیحات منتشرشده، کاربران کافی است دیسک بازی را داخل کنسول قرار دهند تا یک لایسنس دیجیتالی به حساب کاربری آنها اختصاص داده شود. سپس میتوانند همان بازی را روی سایر دستگاههای ایکسباکس خود نیز اجرا کنند. البته اگر دیسک را بفروشند یا به شخص دیگری بدهند، مالک جدید با قرار دادن دیسک در کنسول خود، لایسنس دیجیتالی را به حسابش منتقل خواهد کرد.
در حال حاضر مایکروسافت این اطلاعات را بهصورت رسمی تأیید نکرده و باید منتظر معرفی رسمی این قابلیتها در ماههای آینده ماند.
∎