شناسهٔ خبر: 78608145 - سرویس علمی-فناوری
نسخه قابل چاپ منبع: آنا | لینک خبر

رئیس سابق پلی‌استیشن:

مدیریت ایکس‌باکس شناخت درستی از صنعت بازی ندارد

شان لیدن، رئیس سابق بخش پلی‌استیشن شرکت سونی، با انتقاد شدید از نحوه مدیریت بخش گیمینگ مایکروسافت، اعلام کرد که مدیران ارشد این شرکت شناخت عمیق و درستی از سا... شان لیدن، رئیس سابق بخش پلی‌استیشن شرکت سونی، با انتقاد شدید از نحوه مدیریت بخش گیمینگ مایکروسافت، اعلام کرد که مدیران ارشد این شرکت شناخت عمیق و درستی از سازوکار پیچیده صنعت سرگرمی‌های تعاملی ندارند. مواضع جدید این مدیر باسابقه، بحث‌های فراوانی را در میان کارشناسان درباره آینده تجاری برند ایکس‌باکس ایجاد کرده است.

صاحب‌خبر -

به گزارش خبرگزاری آنا؛ لیدن اعتقاد دارد که ایکس‌باکس با وجود تصاحب استودیو‌های بزرگ و هزینه‌های نجومی در سال‌های گذشته، اکنون با یک بحران هویت عمیق و عدم موقعیت‌یابی درست در بازار مواجه است. جمع‌بندی این انتقاد‌ها نشان می‌دهد که راهبرد مایکروسافت برای عرضه بازی‌های اختصاصی خود روی پلتفرم‌های رقیب و تمرکز بیش از حد روی سرویس‌های اشتراکی، نه تنها مشکلات ساختاری این برند را حل نکرده، بلکه جهت‌گیری بلندمدت آن را مبهم‌تر از همیشه جلوه داده است.

هشدار درباره پیامد‌های نگران‌کننده تمرکزگرایی و نابودی خلاقیت استودیو‌ها

بخش عمده نگرانی رئیس سابق پلی‌استیشن به فرآیند تصاحب و ادغام ناشران بزرگ توسط شرکت‌های مادر مربوط می‌شود. لیدن تأکید دارد که ورود استودیو‌های مستقل و خلاق به دل ساختار‌های بزرگ سازمانی، سرعت توسعه ایده‌های نوآورانه را به شدت کاهش می‌دهد و جسارت ریسک‌پذیری را از تیم‌های بازی‌سازی سلب می‌کند.

وقتی صد‌ها صدای مستقل در صنعت بازی به چند شرکت بزرگ و محدود خلاصه شوند، پویایی کلی بازار آسیب جدی خواهد دید. به باور لیدن، در ساختار جدید مدیریت مایکروسافت، تیم‌های خلاق معمولاً به جای تمرکز روی پروژه‌های منحصر‌به‌فرد خود، در خدمت پروژه‌های عظیم و بلاک‌باستری شرکت مادر قرار می‌گیرند که این فرآیند در بلندمدت به نفع تنوع محتوایی صنعت گیم نخواهد بود.

به چالش کشیدن اهداف تجاری سونی و چشم‌انداز بازار کنسول‌ها

نکته تامل‌برانگیز در کارنامه شان لیدن این است که مواضع انتقادی او صرفاً به جبهه رقیب محدود نمی‌شود. این مدیر باسابقه مدتی پیش نارضایتی خود را از جهت‌گیری‌های فعلی پلی‌استیشن و تمرکز بیش از حد سونی روی پروژه‌های بسیار پرهزینه و سرویس‌محور نیز ابراز کرده بود تا نشان دهد منتقد جدی وضعیت کلی نسل فعلی کنسول‌ها است.

اگرچه ایکس‌باکس کماکان یکی از بزرگ‌ترین و تاثیرگذارترین قطب‌های صنعت بازی به شمار می‌رود، اما اظهارات لیدن لایه‌های پنهانی از تردید‌های کارشناسان را نسبت به برنامه‌های آینده این شرکت برملا می‌کند. در شرایطی که بازار سخت‌افزار با رکود نسبی مواجه شده و هزینه‌های ساخت بازی‌های تراز اول (AAA) سر به فلک کشیده است، باید دید آیا مایکروسافت می‌تواند پلتفرم خود را به یک ثبات هویتی برساند یا در نهایت تحت تأثیر این فشار‌های ساختاری ناچار به تغییر کامل زمین بازی خواهد شد.

انتهای پیام/