یک سال پس از انتشار بازی مستقل و موفق PEAK، سازندگان آن اعلام کردهاند که این عنوان توانسته از مرز ۲۰ میلیون بازیکن عبور کند؛ دستاوردی که آن را در میان موفقترین بازیهای مستقل سالهای اخیر قرار میدهد.
استودیو Aggro Crab این آمار را در جریان گفتوگویی به مناسبت نخستین سالگرد انتشار بازی تایید کرده است. «کیلن پولاک»، یکی از بنیانگذاران استودیو، در مصاحبه با Dev Dive اعلام کرد که PEAK اکنون بیش از ۲۰ میلیون بازیکن دارد.
پولاک در این گفتگو تاکید کرد که تیم سازنده، موفقیت PEAK را یک اتفاق استثنایی و «صاعقه در بطری» میداند و قصد ندارد موفقیت تجاری این بازی را به معیاری برای تمام پروژههای آینده خود تبدیل کند. او توضیح داد که استودیو نمیخواهد به خاطر تلاش برای تکرار یک موفقیت ۲۰ میلیون نفری، از اهداف خلاقانه خود فاصله بگیرد.
بازی PEAK که یک بازی کوآپ مبتنی بر صعود و همکاری میان بازیکنان است، از زمان عرضه به یکی از پدیدههای غیرمنتظره صنعت بازی تبدیل شده است. این عنوان در سال نخست انتشار خود توانست میلیونها بازیکن را جذب کند و همچنان روزانه هزاران نفر آن را روی استیم تجربه میکنند.
در مصاحبه سالگرد بازی، توسعهدهندگان همچنین درباره تغییرات PEAK طی یک سال گذشته، بازخورد بازیکنان نسبت به ساختار «نقشه روزانه» و برخی رویدادهای ویژه برگزارشده در بازی صحبت کردند.
رسیدن به ۲۰ میلیون بازیکن، نقطه عطف مهمی برای Aggro Crab محسوب میشود؛ استودیویی که پیش از این نیز اعلام کرده بود قصد ندارد موفقیت ناگهانی PEAK مسیر کلی فعالیتهایش را تغییر دهد و همچنان به دنبال ساخت پروژههایی است که از نظر خلاقانه برای اعضای تیم جذاب باشند.
∎