یک اطلاعات درزیافته جدید جزییات بیشتری از یک بازی در حال توسعه در دنیای The Witcher منتشر کرده است؛ عنوانی که گفته میشود یک تجربه Co-op خواهد بود و پیش از داستان اصلی این فرنچایز جریان دارد.
طبق این گزارش، اسپینآف ویچر شامل قابلیت شخصیسازی کامل شخصیت و یک سیستم پیشرفت مبتنی بر مهارت خواهد بود. براساس یک گزارش غیررسمی که توسط MP1st منتشر شده، جزییات بیشتری از یک اسپینآف Co-op در دنیای ویچر فاش شده است. گفته میشود این بازی برای پلتفرمهای موبایل و PC در حال توسعه است و احتمالا برای کنسولها منتشر نخواهد شد.
این عنوان که در سال ۱۲۳۰ جریان دارد و به پلیرها اجازه میدهد کنترل یک ویچر با قابل شخصیسازی کامل را به دست بگیرند. همچنین سیستم ساخت شخصیت گستردهای برای بازی در نظر گرفته شده است.
از نظر گیمپلی، این اسپینآف دارای یک سیستم پیشرفت مبتنی بر مهارت خواهد بود که به پلیر اجازه میدهد از تواناییهای مرتبط با مدارس مختلف ویچر استفاده کرده و بیلدهای متنوعی برای شخصیت خود بسازند.
ایده ساخت یک بازی چندنفره از ویچر موضوع جدیدی نیست و در سالهای اخیر شایعات متعددی پیرامون آن منتشر شده است. سیدی پراجکت پیشتر تایید کرده بود که بر یک اسپینآف از این مجموعه با اسم رمز "Project Sirius" کار میکند؛ عنوانی که گفته میشود تمرکز آن روی بخش چندنفره است.
همچنین CD Projekt Red در اوایل سال ۲۰۲۵ اعلام کرده بود که با شرکت Scopely (ناشر بازیهایی مثل Monopoly GO و Pokémon GO) برای ساخت یک بازی جدید بر اساس یکی از آیپیهای خود همکاری خواهد کرد.
اسپینآفهای ویچر فرصت زیادی برای تفاوت با سری اصلی دارند. دنیای این مجموعه شامل مناطق نمادینی مانند White Orchard - Velen و Novigrad است که میتوانند در این تجربه چندنفره دوباره مورد استفاده قرار بگیرند؛ حتی امکان گسترش جهان بازی و معرفی مناطق جدید نیز وجود دارد.
از طرفی، تمرکز روی گیمپلی Co-op احتمالا باعث تغییر قابل توجه سیستم مبارزات نسبت به نسخههای قبلی خواهد شد و همکاری میان پلیرها نقش مهمی در پیشروی بازی خواهد داشت.
∎