استودیوی Ninja Theory رسما تأیید کرد که توسعه بازی Project Mara متوقف شده و این پروژه دیگر در دست ساخت نیست.
این خبر پس از انتشار شایعاتی مبنی بر کنار گذاشته شدن پروژه منتشر شد. دام متیوز، رئیس استودیو نینجا تئوری، در گفتوگویی با Xbox Wire اعلام کرد که تصمیم گرفته توسعه Project Mara متوقف شود تا تمام نیروهای استودیو روی آینده مجموعه Hellblade متمرکز شوند.
او گفت:
«احتمالا برخی میپرسند چه اتفاقی برای Project Mara افتاده است. تصمیم گرفتم دیگر روی آن کار نکنیم. چنین تصمیمهایی هرگز آسان نیستند، اما این کار را انجام دادم تا تمام استعداد و تخصص موجود در استودیو، یعنی ۸۵ نفر از اعضای خلاق تیم، بتوانند روی تحقق پتانسیل شخصیت Senua کار کنند.»
این خبر همزمان با معرفی بازی Senua منتشر شد؛ اثری فرعی از دنیای Hellblade که قرار است تمرکز بیشتری روی اکشن، مبارزات، اکتشاف و حل معما داشته باشد.
به گفته متیوز، نینجا تئوری در دو بازی قبلی Hellblade با تیمهای نسبتا کوچکی کار میکرد. برای مثال، ساخت Hellblade: Senua's Sacrifice تنها با حدود ۲۵ نفر انجام شده بود.
او توضیح داد:
«اکنون ۸۵ نفر در اختیار داریم که هنوز هم در مقایسه با بسیاری از استودیوها تیم کوچکی محسوب میشود. اما با این تعداد میتوانیم مبارزات عمیقتر، اکتشاف گستردهتر و معماهای بیشتری ارائه کنیم و همه این عناصر را بهتر با یکدیگر ترکیب کنیم.»
پروژه مارا نخستین بار در سال ۲۰۲۰ معرفی شد. این پروژه یک بازی ترسناک روانشناختی و تجربی بود که هدف آن ارائه تصویری فوقالعاده واقعگرایانه از وحشت ذهنی انسان بود.
یکی از ویژگیهای برجسته پروژه، استفاده از فناوریهای پیشرفته برای بازسازی دقیق یک آپارتمان واقعی با کیفیتی نزدیک به واقعیت بود؛ محیطی که قرار بود بخش اصلی تجربه بازی را تشکیل دهد.
در حال حاضر مشخص نیست Project Mara تا چه مرحلهای از توسعه پیش رفته بود، اما اظهارات جدید نینجا تئوری نشان میدهد که استودیو برنامهای برای بازگرداندن آن ندارد و تمام تمرکز خود را روی شخصیت Senua و گسترش دنیای Hellblade گذاشته است.
∎