بازی 007 First Light جدیدترین اثر استودیوی IO Interactive موفق شده از مرز ۳ میلیون نسخه فروش عبور کند. همزمان، مدیرعامل استودیو اعلام کرده که گزارشهای منتشرشده درباره بودجه ۲۰۰ میلیون دلاری این پروژه، تصویر دقیقی از هزینه واقعی توسعه بازی ارائه نمیدهند.
«هاکان آبرک» (Hakan Abrak)، مدیرعامل شرکت IO Interactive، در گفتوگوی خود تایید کرد که 007 First Light اکنون بیش از ۳ میلیون نسخه فروش داشته و عملکرد آن بهمراتب بهتر از پیشبینیهای داخلی شرکت بوده است. او این بازی را «موفقیتی بزرگ از هر نظر» توصیف کرد و گفت استودیو اطمینان زیادی دارد که پروژه به سوددهی خواهد رسید.
در روزهای اخیر برخی گزارشهای رسانهای مدعی شده بودند که ساخت 007 First Light حدود ۲۰۰ میلیون دلار هزینه داشته و این پروژه را به گرانترین محصول سرگرمی تاریخ دانمارک تبدیل کرده است. با این حال آبرک توضیح داد که این رقم تنها شامل هزینه توسعه بازی نمیشود و مواردی مانند بودجه بازاریابی، پاداشهای پرداختی به کارکنان و برخی هزینههای جانبی و آیندهنگرانه نیز در آن لحاظ شدهاند:
ما در صورت دستیابی به اهداف مشخص، پاداشهای قابل توجهی به اعضای تیم پرداخت میکنیم. بخشی از این رقم مربوط به پاداشهایی است که در آینده پرداخت خواهند شد و بخشی دیگر نیز به بازاریابی اختصاص دارد. بنابراین ۲۰۰ میلیون دلار هزینه مستقیم توسعه محصول نیست.
آبرک همچنین اشاره کرد که در صورت ساخت دنبالهای برای این بازی، هزینه تولید میتواند به شکل قابل توجهی کاهش پیدا کند. او برای مقایسه به سهگانه Hitman اشاره کرد:
هزینه نسخههای بعدی این فرنچایز به دلیل استفاده از زیرساختها و فناوریهای موجود کمتر بوده است و جاهطلبی بیشتر لزوما به معنای افزایش بودجه نیست و میتوان با استفاده هوشمندانه از پایههای ایجادشده، تجربههای جدیدی خلق کرد.
موفقیت تجاری 007 First Light در حالی رقم خورده که این بازی در ۲۴ ساعت نخست عرضه نیز توانسته بود ۱.۵ میلیون نسخه فروش داشته باشد و اکنون به سریعترین بازی پرفروش تاریخ IO Interactive تبدیل شده است.
در حال حاضر آینده مجموعه هنوز بهطور کامل مشخص نیست. از آنجا که قرارداد ساخت 007 First Light پیش از خرید MGM توسط آمازون منعقد شده بود، انتشار احتمالی نسخههای بعدی میتواند تحت مدیریت آمازون انجام شود. با این حال آبرک اعلام کرده که بهزودی اطلاعات بیشتری درباره همکاریهای آینده میان IO Interactive و آمازون منتشر خواهد شد.
علاوه بر این، استودیو برنامههای گستردهای برای پشتیبانی از بازی در سال نخست انتشار در نظر گرفته و نسخه Nintendo Switch 2 و محتوای جدید هم در راه هستند.
∎