شناسهٔ خبر: 78436016 - سرویس فرهنگی
نسخه قابل چاپ منبع: ویجیاتو | لینک خبر

تریلر جدید بازی Control Resonant به نمایش درآمد

صاحب‌خبر -

در جریان رویداد Summer Game Fest 2026، تریلر تازه‌ای به نمایش درآمد تا نگاهی عمیق‌تر به Control Resonant، دنباله مورد انتظار بازی Control از استودیوی Remedy Entertainment داشته باشند.

حال پس از انتشار پیش‌نمایش‌های متعدد، به نظر می‌رسد رمدی نه‌تنها قصد ندارد نسخه‌ای تکراری از موفقیت سال ۲۰۱۹ خود ارائه دهد، که می‌خواهد مرزهای مجموعه Control را به شکل قابل‌توجهی گسترش دهد.

بر اساس گزارش منتشرشده یکی از مهم‌ترین نکاتی که در مواجهه با Control Resonant جلب توجه می‌کند، اعتمادبه‌نفس رمدی برای فاصله گرفتن از ساختار نسخه اول است. در حالی که بسیاری از استودیوها هنگام ساخت دنباله‌ها به فرمول‌های امتحان‌شده وفادار می‌مانند، رمدی مسیر متفاوتی را انتخاب کرده و هسته گیم‌پلی را بازطراحی کرده است.

در Control Resonant پلیرها کنترل «دیلن فیدن» را برعهده می‌گیرند؛ شخصیتی که طرفداران مجموعه از نسخه نخست او را می‌شناسند. برخلاف جسی فیدن که تمرکز زیادی روی مبارزات از راه دور و Service Weapon داشت، دیلن بیشتر به نبردهای نزدیک متکی است و از سلاحی تغییرشکل‌دهنده به نام Aberrant استفاده می‌کند. این تغییر باعث شده سیستم مبارزات بازی به سمت اکشن‌های سریع‌تر و تهاجمی‌تر حرکت کند.

پیش‌نمایش‌های منتشرشده هم‌چنین نشان می‌دهند که رمدی عناصر نقش‌آفرینی را به شکل گسترده‌ای وارد بازی کرده است. درخت‌های مهارت، ساخت بیلدهای متنوع، شخصی‌سازی توانایی‌ها و انتخاب سبک مبارزه از جمله ویژگی‌هایی هستند که Control Resonant را به اثری متفاوت نسبت به نسخه قبلی تبدیل می‌کنند. برخی رسانه‌ها حتی این سیستم‌های پیشرفت را با بازی‌هایی مانند Diablo مقایسه کرده‌اند.

یکی دیگر از تغییرات مهم بازی به محیط آن مربوط می‌شود. اگر نسخه اول عمدتاً در ساختمان اسرارآمیز Oldest House جریان داشت، این بار بخش بزرگی از ماجراجویی در نسخه‌ای دگرگون‌شده و فراطبیعی از منهتن رخ می‌دهد. رمدی معتقد است این تغییر مقیاس، فرصت‌های بیشتری برای اکتشاف، روایت‌پردازی محیطی و خلق پدیده‌های فراطبیعی عجیب فراهم کرده است.

نکته جالب اینجاست که رمدی تأکید کرده Control Resonant یک بازی سولزلایک نیست؛ هرچند تمرکز آن روی مبارزات نزدیک ممکن است چنین تصوری ایجاد کند. سازندگان می‌گویند فلسفه طراحی مبارزات بازی بر پایه تهاجم مداوم، ترکیب توانایی‌ها و حفظ ریتم سریع نبردها شکل گرفته است.

در نهایت، چیزی که از مجموع پیش‌نمایش‌های اخیر برداشت می‌شود این است که Control Resonant قصد ندارد صرفاً «Control 2» باشد. رمدی در تلاش است تا با حفظ هویت عجیب و رازآلود جهان Control، تجربه‌ای تازه خلق کند؛ تجربه‌ای که بیش از هر زمان دیگری به یک اکشن نقش‌آفرینی مدرن شباهت دارد و می‌تواند یکی از جاه‌طلبانه‌ترین پروژه‌های تاریخ این استودیو باشد.

وقت آپگرید ستاپت رسیده! تکنولایف به عنوان یکی از برترین وبسایت‌های خرید آنلاین کالا، یک سورپرایز ویژه برای گیمرها داره و با کد تخفیف PSTLDT می‌تونید تا 1 میلیون تومان تخفیف روی کنسول بازی بگیرید! حتما به وبسایت تکنولایف سر بزنید.

برچسب‌ها: