![تماشا کنید: Porche در تریلر و تصاویر جدید Gran Turismo Sport میدرخشد تماشا کنید: Porche در تریلر و تصاویر جدید Gran Turismo Sport میدرخشد](http://gamefa.com/wp-content/uploads/2017/04/GranTurismoSport-1.jpg)
خوشبختانه در عنوان بسیار مورد انتظار Gran Turismo Sport، میتوانیم پس از مدتها کنترل اتوموبیلهای زیبا و پر قدرت شرکت Porche را در دست بگیریم و حال، در نمایشهای جدید بازی که شامل یک تریلر ۴K و چند تصویر جدید میشود، تنها Porche است که میدرخشد.
سال گذشته الکترونیک آرتز اعلام کرد که قرارداد انحصاری آنها با پورش، بعد از ۱۶ سال به اتمام رسیده است. اتمام این قرار داد راه را برای دیگر سازندگان سبک اتومبیل رانی باز کرد تا بار دیگر در بازیهای خود از اتومبیلهای پورش استفاده کنند. چندی پیش بود که سونی به طور رسمی اعلام کرد که ماشینهای شرکت پورشه نیز در آخرین شماره از فرانچایز محبوب و مشهور سبک اتومبیل رانی آنها، Gran Turismo Sport، حضور خواهند داشت.
به تازگی ویدیوی جدیدی از بازی منتشر شده است که اتوموبیل Porsche 911 GT3 RS را در هنگام مسابقه نشان میدهد. این مسابقه در مسیر Nürburgring Nordschleife انجام میشود و کسانی که نسخه بتا را بازی کردهاند میدانند که رد کردن پیچ های این مسیر مسابقه چقدر سخت است و برای موفق شدن در آن باید تمرین زیادی کرد. خوبی این ویدیو، کیفیت ۴k و بالای آن است که لذت تماشا را دو چندان میکند. همچنین تصاویر جدیدی نیز از اتوموبیل Porche زیبای بازی نیز منتشر شده است که میتوانید همه آنها را در زیر تماشا و دانلود نمایید:
نکته جالب در مورد تصاویر و در کل، جلوههای بصری بازی Gran Turismo Sport وجود دارد، طبیعی بودن نور و رنگها است. کازونوری یامائوچی، تهیه کننده بازی و در کل استودیوی پولی فونی دیجیتال، تاکید زیادی برروی این موضوع دارند. آقای یامائوچی در ماههای گذشته طی یک مصاحبه در این مورد صحبت کرده بود.
طبق سخنان آقای یامائوچی دریافتیم که کار برروی قابلیت HDR بازی Gran Turismo Sport، از سه سال پیش در استودیوی پولی فونی دیجیتال آغاز شده بود. تلویزیونهای معمولی نمیتوانند نوری که در هنگام رانندگی در اطراف شما ساطع میشود را به درستی نشان دهند اما حال، با قابلیت HDR، نورپردازی هوشمند و پویای بازی کاملا این اجازه را میدهد که رنگ و نوری که در دنیای واقعی مشاهده میکنید، را در بازی ببینید و لذت ببرید. اتوموبیلهای بازی به گونهای روشن هستند که نزدیک ترین شکل به واقعیت و دنیای واقعی شناخته میشوند.
آقای یامائوچی فکر میکند که در سال آینده و با گسترش تلویزیونهای HDR، مردم این کار و تغییر را متوجه خواهند شد و درک خواهند کرد.
آقای یامائوچی توضیح دادند که از سن ۱۵ سالگی با استودیوی پولی فونی بودهاند و از آن زمان تا به حال، این موضوع همیشه برای ایشان مطرح بوده است که نور را به صورت طبیعی نشان دهند و حتی نورهای مصنوعی نمایش داده شده برروی صفحه را به بهترین نحو ارایه کنند. Gran Turismo تنها در مورد اتوموبیلها نیست، بلکه در مورد نورها در اطراف آن ها نیز هست. با وجود قابلیت و فناوری HDR، آقای یامائوچی سرانجام میتواند نورها را همان طور که او همیشه میخواسته است، به تصویر درآورد. اتوموبیلهای در حال حرکت به مانند آینه برای منعکس کردن نور هستند.
چهار هدف اصلی برای استودیوی پولی فونی وجود داشته است؛ رزولوشن ۴K، نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه، HDR و رنگهای عریض. به گفته پلیاستیشن ۴ پرو به خوبی طراحی شده تا این قابلیت ها و عناصر را به راحتی ارایه کند و زمانی که آنها بازی را به صورت ۱۰۸۰p و نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه و با رنگهای عریض طراحی کردند، تنها همه جوانب را در پلیاستیشن ۴ پرو افزایش دادند و بهتر ساختند. این کار به گفته آقای یامائوچی خیلی سخت نبود.
نظر شما