استودیوی Toys for Bob جزئیات بیشتری از بازی Spyro: A Realm Beyond منتشر کرده و تاکید دارد که مهمترین ویژگی این نسخه، امکان «پرواز آزاد» برای اسپایرو است؛ قابلیتی که به گفته سازندگان، آنقدر تاثیرگذار بوده که طراحی کل دنیای بازی بر اساس آن شکل گرفته است.
در گفتوگویی که پس از معرفی بازی در Xbox Games Showcase منتشر شد، پل یان، رئیس استودیوی Toys for Bob، توضیح داد که حس کشف و ماجراجویی یکی از عناصر اصلی A Realm Beyond خواهد بود. او گفت که جاهطلبانهترین هدف تیم سازنده این بوده که بازیکنان بتوانند «خیالپردازی پرواز بهعنوان یک اژدها» را بهطور کامل تجربه کنند.
یان در این باره گفت:
بزرگترین جاهطلبی ما در Spyro: A Realm Beyond این است که به بازیکن آزادی و حس واقعی پرواز یک اژدها را بدهیم؛ اینکه بتواند هر زمان که خواست به آسمان برود و هنگام حرکت روی زمین و پرواز در هوا، تصمیمهای فعال و جالبی بگیرد.
به گفته او، این ویژگی صرفا یک قابلیت جانبی نیست و تأثیر عمیقی بر ساختار بازی گذاشته است. یان تاکید کرد که «این تغییر آنقدر مهم بوده که ما تمام یک دنیا را حول این وعده طراحی کردهایم.»
بر اساس اطلاعات منتشرشده، A Realm Beyond برای نخستین بار در تاریخ مجموعه Spyro امکان «پرواز واقعی اژدها» را در اختیار بازیکنان قرار میدهد. برخلاف نسخههای کلاسیک که اسپایرو عمدتا میتوانست روی مسافتهای کوتاه سر بخورد یا فقط در مراحل خاصی پرواز کند، در این بازی پرواز به بخشی دائمی از تواناییهای شخصیت اصلی تبدیل شده است.
سازندگان همچنین میگویند این مکانیک جدید به بازیکنان اجازه میدهد هنگام جابهجایی در محیط، میان شیرجه رفتن، اوج گرفتن و تغییر مسیر در آسمان زنجیرهای از حرکات مختلف را اجرا کنند و مسیر خود را آزادانه انتخاب کنند.
Spyro: A Realm Beyond نخستین بازی کاملا جدید مجموعه Spyro در حدود ۱۸ سال گذشته محسوب میشود. این بازی توسط استودیوی Toys for Bob در دست ساخت است و قرار است در بهار ۲۰۲۷ برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، رایانههای شخصی و نینتندو سوییچ ۲ منتشر شود.
∎