پس از آنکه ماه گذشته نسخهای مبتنی بر هوش مصنوعی از هیدئو کوجیما در یک ویدیوی تبلیغاتی مربوط به نمایشگاه هنری Satellites II ظاهر شد و واکنشهای متفاوتی را در میان طرفداران برانگیخت، این بازیساز مشهور دیدگاه خود را درباره هوش مصنوعی مولد و نقش آن در هنر مطرح کرده است.
کوجیما در گفتوگو با روزنامه واشنگتن پست اظهار داشت:
«هنر، زندگی است. اما نمیدانم ۵۰ سال یا ۱۰۰ سال دیگر چه خواهد شد. شاید هوش مصنوعی بتواند هنر خلق کند، اما فکر نمیکنم در طول عمر خودم چنین چیزی را ببینم. من علاقهای به آن ندارم.»
او در ادامه افزود:
«ما راه درست استفاده از فناوری را پیدا خواهیم کرد و این موضوع تا حد زیادی به نسل جوان بستگی دارد که چگونه از این فناوری استفاده کنند.»
این اظهارات در حاشیه نمایشگاه Satellites II مطرح شده است؛ رویدادی هنری که به دوستی طولانیمدت کوجیما و نیکلاس وندینگ رفن میپردازد. رفن علاوه بر فعالیتهای سینمایی خود، در مجموعه دث استرندینگ نیز الهامبخش شخصیت Heartman بوده است.
موضع کوجیما درباره هوش مصنوعی در سالهای اخیر تا حدی مبهم بوده است. در حالی که برخی توسعهدهندگان از این فناوری استقبال کردهاند و برخی دیگر با آن مخالفت میکنند، خالق مجموعه متال گیر سالید دیدگاهی میانهروتر دارد.
در ایمیلی قدیمی از سال ۲۰۱۸ که اخیرا دوباره مورد توجه قرار گرفته، گیب نیول نوشته بود که کوجیما هنگام بازدید از ولو درباره اهمیت هوش مصنوعی در پروژههای آینده خود صحبت کرده است.
هیدئو کوجیما
همچنین کوجیما در مصاحبهای با Wired Japan در سال گذشته گفته بود که آیندهای را تصور میکند که در آن «در کنار هوش مصنوعی» به خلق آثار جدید میپردازد. او حتی از هوش مصنوعی به عنوان «دوست» یاد کرده بود، اما تأکید داشت که این فناوری نباید جایگزین خلاقیت انسانی شود.
کوجیما بار دیگر در گفتوگوی اخیر خود همین دیدگاه را تکرار کرد و توضیح داد که هوش مصنوعی بیشتر باید برای انجام وظایف تکراری و افزایش بهرهوری مورد استفاده قرار گیرد، نه برای جایگزین کردن هنرمندان.
در نتیجه، به نظر میرسد کوجیما هوش مصنوعی را ابزاری کمکی میداند؛ ابزاری که میتواند فرآیند تولید آثار هنری را سادهتر کند، اما همچنان معتقد است که انسان باید در مرکز فرآیند خلق هنر باقی بماند.
باید دید این نگاه در پروژههای آینده او، از جمله Physint، چگونه نمود پیدا خواهد کرد.
∎