شناسهٔ خبر: 26117020 - سرویس علمی-فناوری
نسخه قابل چاپ منبع: گیمفا | لینک خبر

E3 2018 | فیل اسپنسر از همکاری با سازندگان ژاپنی و علاقه خود به عناوین مستقل می‌گوید

به عقیده بسیاری از کارشناسان مایکروسافت توانست در کنفرانس امسال خود در E3 2018 نمایش بسیار خوبی ارائه دهد. حال فیل اسپنسر (Phil Spencer) رئیس ایکس‌باکس در رویداد E3 Coliseum حضور یافته و از علاقه خود به عناوین مستقل و نیز تقویت همکاری با سازندگان ژاپنی حرف زده است و این که این موارد چه اهمیتی برای کنسول ایکس‌باکس خواهند داشت.

صاحب‌خبر -
E3 2018 | فیل اسپنسر از همکاری با سازندگان ژاپنی و علاقه خود به عناوین مستقل می‌گوید

به عقیده بسیاری از کارشناسان مایکروسافت توانست در کنفرانس امسال خود در E3 2018 نمایش بسیار خوبی ارائه دهد. حال فیل اسپنسر (Phil Spencer) رئیس ایکس‌باکس در رویداد E3 Coliseum حضور یافته و از علاقه خود به عناوین مستقل و نیز تقویت همکاری با سازندگان ژاپنی حرف زده است و این که این موارد چه اهمیتی برای کنسول ایکس‌باکس خواهند داشت.

یکی از شرکت‌کنندگان در مراسم به نکه جالبی اشاره کرد و از فیل اسپنسر در مورد تعهد مایکروسافت به بازی‌های ژاپنی سوال کرد؛ از آنجا که در حال حاضر کمبود بازی‌های ژاپنی بر روی کنسول ایکس‌باکس به خوبی احساس می‌شود.

اسپنسر فورا به این موضوع اعتراف کرد که اگر چه نمی‌خواهد تمام وقت خود را به گذشته اختصاص دهد، با این وجود مایکروسافت در گذشته ارتباط خود را با برخی از سازندگان ژاپنی از دست داد. وی سپس به سهم ناچیز ایکس‌باکس در بازار ژاپن اشاره کرد به گونه‌ای که حتی سازندگان نیز بازی‌ها را بر روی پلتفرم‌هایی غیر از ایکس باکس تجربه می‌کنند. با این وجود به نظر می‌رسد که اوضاع رو به بهبود است و اسپنسر اعلام کرد که روابط با سازندگان ژاپنی نسبت به سه سال گذشته، بهتر شده است. او در ادامه به معرفی بازی‌هایی همچون DragonBall FigherZ در E3 سال گذشته و نمایش عناوینی مانند Kingdom Hearts و Jump Force در کنفرانس امسال مایکروسافت اشاره کرد.

وی در ادامه گفت که نیاز به یک همکاری و تلاش مشترک بین تیم ایکس‌باکس و سازندگان ژاپنی احساس می‌شود. اسپنسر به حاضرین در مراسم اطمینان داد که به شدت تلاش خواهد کرد که عناوین ژاپنی را به ایکس‌باکس بیاورد در غیر این صورت آن‌ها “این پلتفرم را از دست خواهند داد”. او به این نکته اشاره کرد که مخاطبان از این بازی‌ها حمایت می‌کنند، بنابراین سازندگان با انتشار این بازی‌ها بر روی کنسول ایکس‌باکس از مزایای مالی آن بهره‌مند خواهند شد که در نهایت منجر به رشد و گسترش این عناوین خواهد شد. اسپنسر درباره آینده خوشبین بود و اعلام کرد که “حمایتی که دریافت می‌کنیم در حال افزایش است”.

اسپنسر همچنین از علاقه خود به عناوین مستقل و اهمیت آن‌ها برای کنسول ایکس‌باکس سخن گفت. در طول مصاحبه اسپنسر بیان کرد که او به “توانایی‌ و خلاقیت این جامعه بزرگ” آگاه است. او در ادامه به این موضوع اذعان کرد که تیم ایکس‌باکس در ابتدای نسل در زمینه عناوین مستقل نتوانست خوب عمل کند. او همچنین در این مورد سونی را تحسین کرد و به عقیده او سونی توانسته در زمینه حمایت از عناوین مستقل، آن زمان بسیار بهتر عمل کند. او همچنین از تلاش‌های کریس کارلا (Chris Charla) مدیر پروژه ID @ Xbox در زمینه کمک به مایکروسافت برای انتشار عناوین مستقل فوق‌العاده بر روی کنسول ایکس‌باکس وان، تقدیر به عمل آورد. وی اظهار کرد:

من فکر می‌کنم که ما در ابتدای کار به اندازه کافی تلاش نکردیم. به عقیده من سونی در اوایل نسل توانست در زمینه حمایت از عناوین مستقل بسیار بهتر عمل کند.

این سخنان به این معنی خواهد بود که به احتمال زیاد در آینده عناوین مستقل بزرگی به ایکس‌باکس وان خواهد آمد. نظر شما در این مورد چیست؟

نظر شما